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Magic Incantation

Leafa singt einen Heilzauber.

Magie bezieht sich auf ein System in ALfheim Online das den Spielern erlaubt für eine Vielzahl von Effekten zu zaubern, Attackieren anderer Spieler und Heilen Verbündeter eingeschlossen.

ZaubersprücheBearbeiten

Der Zauberspruch für jeden Zauber in ALfheim Online besteht aus mehreren «Worte der Macht» (力の言葉, Chikara no Kotoba?), Wörter in einer Sprache, die dem Altnordischen gleicht, aber wahrscheinlich nur davon abgeleitet ist. Jedes dieser Wörter hat eine bestimmte Bedeutung, somit teilen ähnliche Zauber sicher Worte der Macht.

Als die Sprache für Zaubersprüche genutzt wurde, die aus Tönen bestehen, die in der japanischen Sprache nicht vorhanden sind (zum Beispiel Þ (th), ö, æ, v etc.), solche Buchstaben gleichen in etwa dem japanischen Katakana-System, wenn man den Zauberspruch rezitiert. Beispielsweise Þ (th) könnte in etwa "shi" entsprechen, "se" und anderen ähnlichen Tönen, je nachdem, wie das Wort ausgesprochen werden soll.

Jeder Zauberspruch beginnt mit einem Aktivierungswort, dass die Reichweite des Zaubers bestimmt:[1]

  • Ek (我は(エック), Ekku?, lit. "Ich") - nur der Hexer
  • þú (汝は(スー), ?, lit. "Du") - ein Zielspieler
  • þik (我を(シック), Shikku?, lit. "Mich") - kleine Reichweite
  • þeír (彼らは(セアー), Seā?, lit. "Sie") - große Reichweite
  • Oss (我らを(オース), Ōsu?, lit. "Wir") - alle Gruppenmitglieder.


AktivierungBearbeiten

Ein Zauberspruch wird durch das Ausstrecken oder Anheben einer Hand (mit oder ohne Waffe) aktiviert und dem Beginn des Gesangs eines bestimmten Zauberspruches. Wenn eine Hand angehoben oder ausgestreckt worden ist, umgibt eine Kugel von «Worten der Macht» den Zauberer und, sobald jedes Wort in dem Zauberspruch gesungen worden ist, wird eine Zeile von den Wörtern hervorgehoben und das gesungene Wort wird vor dem Zauberer mit dem Rest der Wörter in der Zeile zum Verschwinden gebracht. Wenn ein Zauberspruch schwieriger ist, könnte er durch Kommas in mehrere Teile gespalten sein, die Kugel der Wörter reformiert jedes mal, wenn ein Komma erreicht ist, während die gesungenen Wörter nach einem Komma zu einer separaten Spalte gebracht werden. Wenn ein Zauberspruch vervollständigt ist, baut sich der Gesang in zwei Hälften um, die alle Wörter in einem Satz beinhalten. Die zwei Halbringe bewegen sich von der Rückseite des Zauberers und sammeln sich vor dem Zauberer, formen ein Symbol der jeweiligen Elfenrasse.[2]

EigenschaftenBearbeiten

Zaubersprüche in ALfheim Online haben gewöhnlich ein elementares Merkmal, mit jeder Rasse das effizienteste mit einem bestimmten Element und der dazugehörigen Magie. Jedoch kann jede Rasse auch Zaubersprüche von anderen Elementen nutzen, aber die Rasse wird am geübtesten in dem Element sein, für das sie eine Affinität haben und könnten nicht fähig sein hochrangige Magie in einem Element zu nutzen, für dass sie keine Affinität haben.

Die Affinität für Elemente jeder Rasse:

Typen von AngriffszaubernBearbeiten

  • Direktes Feuer - Zaubersprüche, die Geschosse schießen, die in einer geraden Linie fliegen.
  • Zielsuchend:
  • Single Homing (単焦点追尾(シングルホーミング), Shinguru Hōmingu?, lit. Einzel-Fokus folgend) - Zaubersprüche, die ein einziges Geschoss schaffen, dass das Ziel sucht.
  • Multi Homing (多焦点追尾(マルチホーミング), Maruchi Hōmingu?, lit. Mehr-Fokus folgend) - Zaubersprüche, die mehrere Geschosse schaffen, die das Ziel suchen.
  • Area Ballistic (広範囲曲弾道(エリアバリスティック), Eria Barisutikku?) (AoE) - Zaubersprüche, die ein einzelnes, ballistisches Geschoss schaffen, das beim Aufprall Schaden im Wirkungsbereich verursacht.
  • Waffenladung - Zaubersprüche, welche in einer Waffe gespeichert und später auf ein Ziel abgefeuert werden können.

Liste der ZauberBearbeiten

Feuer-AttributeBearbeiten

  • Feuerball - Schießt einen Ball aus Feuer ab, der Brandschäden einbringt.[3]
  • Dispel - Bannt eine einzige magische Wirkung mit einem sphärischen Bündel aus rotem Licht.[3]
  • Feuerspeer - Ein Zauberspruch, der drei brutale, sich schnell bewegende Linien aus Feuer, die vom Zauberer weggefeuert werden, erschafft.[4]

Wind-AttributeBearbeiten

  • Windnadeln - Ein Wind-Attribut Zauber, der zahlreiche glänzend smaragdgrüne Nadeln abschießt.[3]
  • Verschleierung - Ein Wind-Attribut Zauber, der eine unsichtbare, grüne Membran über den Zauberer und Verbündete in der Nähe legt, sie vor den Blicken von Monstern und anderen Spielern versteckt.[4]
  • «Thunder Web» (封雷網(サンダーウエブ), Sandā Uebu?) - Ein Zauber, der Funken durch den Körper des Ziels schickt, die deren Bewegungsmöglichkeiten blockieren.[5][6]
  • «Fenrir» - Lädt die Waffe eines Spielers mit einem Bolzen von grünen, durchdringenden Blitzen, welche später auf ein Ziel abgefeuert werden können. Während der Zeit in dem sie aufgeladen sind, erscheinen die Blitze funkelnd auf der Waffenoberfläche.[5][6]
  • Vakuum-Messer - Ein Zauber mit großer Zielsuch-Reichweite, der vier oder fünf Bumerang-ähnliche Klingen aus grünen Licht erschafft.[3]

Illusion-AttributeBearbeiten

  • Hypnose - Ein Zauber, der dem Zauberer erlaubt, einen einzelnen NPC zu kontrollieren. Wenn er unter der Wirkung dieses Zaubers steht, wird der NPC sichtbare Lichteffekte zeigen.[7]
  • Verwandlung - Ein Zauber, der den Spieler in ein zufälliges Monster verwandelt, das auf dessen Skills basiert. Das Endergebnis ist gewöhnlich ein schwaches Monster, deshalb wird dieser Zauber selten im Kampf genutzt.[3]
  • «Moonshade Lurk» (月影潜み(ムーンシェイド・ラーク), Mūnsheido Rāku?) - Ein Zauber, der dem Zauberer erlaubt, sich unter dem Schatten des Mondes zu verbergen.[8]
  • «Night Vision» - Ein Zauber, der dem Spieler erlaubt, in der Dunkelheit zu sehen. Kann auch von anderen Spielern genutzt werden.[3]
  • Nebelwand - Ein weitreichender Ablenkungszauber, der Streifen von pechschwarzen Rauch produziert, die das Schlachtfeld bedecken und die Sicht dadurch etwas verschleiert.[3]

Dunkelheit-AttributeBearbeiten

  • Opferung - Ein high-level Selbstzerstörungszauber, der viel Schaden in einem großen Umfeld einbringt, in dem Vorgang jedoch den Spieler selbst tötet. Die Todesstrafe nach der Verwendung dieses Zauber um einiges höher als die eines normalen Todes.[5]
  • «Peeping» (盗み見(ピーピング), Pīpingu?, lit. "Heimlicher Blick") - Ein Zauber, der einen Vertrauten aufruft und an den Zielspieler hängt, was dem Zauberer erlaubt, einen Blick aus der Perspektive des Ziels zu werfen. Ein Debuff-Zeichen erscheint für eine Sekunde in der Sicht des Ziels, wenn der Zauber gefallen ist, kann aber den meisten Spielern einfach verpasst werden.[9]
  • «Mondlichtspiegel» - Ein high-level Zauber, der einen zwei-weg Spiegel, der Kommunikation zwischen zwei Spielern erlaubt. Die Zeitdauer, wie lange es auf erhalten werden kann, ist abhängig von der Tageszeit; die längste Dauer ist in er Nacht und die kürzeste im Verlauf des Tages.[3]

Wasser-AttributeBearbeiten

  • Heilmagie - Verschiedene ungenannte Heilzauber[4][10].
  • «Aqua Bind» (流水縛鎖(アクアバインド), Akua Baindo?) - Ein Fesselzauber, der zu begrenzen der Bewegungsmöglichkeiten von mehreren Gegnern genutzt wird.[11]
  • Eispfeile - Ein nicht verfolgender Angriffszauber, der vier scharfe Eispfeile erschafft und auf einen einzelnen Feind abfeuert.[9]
  • Eislinsen - Ein low-level Fernsicht Zauber, der eine Eislinse erschafft, welche die Entfernung, auf die ein Spieler sehen kann, erweitert.[7]
  • Wiederbelebung - Erlaubt die Wiederauferstehung eines Spielers von einem Remain Light.[3]
  • Wasserfluss - Ein Angriffszauber, der einen penetranten, Laser-ähnlichen Hochdruck-Strom aus Wasser erschafft.[7]
  • Eistornado - Ein Angriffszauber, der ein Ziel in einem Tornado aus schädlichen Eis einhüllt.[7]
  • «Purified Surface» - Ein Zauber, der eine Oberfläche von Wasser mit fast zehn Meter Durchmesser erzeugt. Die Wasseroberfläche bietet Spielern die Möglichkeit darauf zu stehen und einen Heileffekt zusammen mit Feuer- und Giftresistenz.[10]
  • «Water Breathing» - Ein Zauber, der Spielern erlaubt, unter Wasser zu atmen.[12]

Erd-AttributeBearbeiten

  • Erdwand - Ein high-level, Erd-Attribut Zauber, der eine undurchdringliche Wand in einem bestimmten Bereich erschafft .[3]

Klang-AttributeBearbeiten

  • Melodie der Verwirrung - Ein musikalisches Lied, das verursacht, dass ein einzelner NPC verwirrt wird. [7]
  • Melodie der Aggression - Ein musikalisches Lied, das verursacht, dass ein einzelner NPC zufällig alles angreift, was in seiner Nähe ist.[7]

VerschiedenesBearbeiten

  • Schmetterlingsschild - Ein high-Level Schild, der das Ziel mit einem Schwarm aus Schmetterlingen umgibt. Dieser Schild ist ununterbrochen aktiv und verringert die MP des Zauberers mit jedem Mal wenn der Schild eine Attacke abwehrt, um eine große Menge.[3]
  • Kälteresistenz Zauber - Ein Zauber, der vor dem Kältegefühl schützt.[13]
  • Schwerkraft Magie - Magie, die das Niveau der Schwerkraft für Spieler ändert, die angeblich in einem kommenden Update ab Januar 2025 umgesetzt werden sollte.[14]
  • Hit Point Buff-Magie - Ein Zauber unbekannten Elementes, der der Gruppe des Zauberers einen temporären HP-Buff gewährt.
  • «Hollow Body» - Ein high-ranking Transparenz-Zauber, der Können in Unsichtbarkeitsmagie und versteckten Aktionen erfordert. Im Gegensatz zu "Verschweigen" erlaubt dieser Zauber dem Zauberer sich zu bewegen, während er unsichtbar ist.[3]
  • «Retrieve Arrow» (リトリーブ・アロー, Ritorību Arō?) - Ein low-level, nur für Bogen-Nutzer gedachter Zauber, der dem Schützen erlaubt, einen magischen Faden an einem Pfeil zu befestigen, etwas zu ziehen, was nicht per Hand erreicht werden kann, wenn der Pfeil das Ziel erfolgreich trifft. Der Nachteil dessen ist, dass der Faden die Flugbahn des Pfeils verzerrt, den Zielsucheinrichtungs-Wert auf Null sinken lässt.[15]
  • «Searcher» (サーチャー, Sāchā?) - Ein Penetrationszauber, der mit jedem Tribut genutzt werden kann und hilft, durch Unsichtbarkeitszauber zu brechen und versteckte Spieler aufzufinden. Wenn der Zauber gesprochen ist, erscheinen mehrere Kreaturen wie Feuereidechsen oder Fische und breiten sich im zufallsbedingten Bereich aus, machen Unsichtbarkeitszauber zunichte, wenn die Kreatur mit dem versteckten Spieler in Kontakt kommt.[4][11]
  • Tracing Searcher (トレーシング・サーチャー, Torēshingu Sāchā?) oder Tracer (トレーサー, Torēsā?) - Ein Verfolgungszauber, der eine kleine, magische Kreatur hervorruft, die das Ziel verfolgt und dem Zauberer die Position des Ziels verrät. Die aufgerufene Kreatur hängt von der Rasse des Zauberers ab. Wenn der Tracer vernichtet wird der Zauberer über dessen Tod benachrichtigt. [3]
  • Strength-Buff Magie - Ein Zauber von unbenannten Element, der gezielten Spielern einen zeitlichen Stärke-Buff gewährt.

Versagen eines ZaubersBearbeiten

Jeder Zaubergesang, der unterbrochen oder falsch ausgesprochen wird, wird im Spellword Fumble Effect resultieren. Dieser Effekt zeigt sich als eine große Explosion und schwarzen Rauch, welche den Zauberer verletzen.[3]

ReferenzenBearbeiten

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